может тогда у тебя пакет PlaySoundPacket отличается, у меня все работает. Какое у тебя ядро?
liteckre 1.0.9
core*
Привет
Ты же вроде создатель Aquamarine?
У меня вопрос. Как можно убить кодом определенных мобов, например Pig, Cow и, например, Skeleton? Я юзал какие-то варианты, но при их уничтожении они сами умирают, дроп появляется, но их тела остаются, кстати бить их уже нельзя. Тела уходят только после перезахода на сервер.
Я могу предоставить тот код, который я использую, но мне кажется, что тут баг с сущностями или я неправильно что-то делаю
what?
у меня на нем все работает, наверное твой код не исполняется просто
я не знаю, я не помню как работает публичная версия
ладно(
Я решила)
@Marusel а есть звук ломания стеклянных панелей?
да, но это делается через LevelSoundEventPacket, ищи в ядре как там сделано
А что, в клиенте нету ?![]()
есть, просто вызывается он по другому
можешь найти?
random.glass
Я уже нашла)
Yasno
Лол как я сам то не заметил
я спервп попробывала block.glass.break
потом random.glass.break
а потом нашла просто random.glass ![]()