Debug Tool [Nukkit и PNX]

не играю на бедроке, там сенса плавает

Так настрой. А я к управлению 1.1 отвык уже, я адски нубить буду, и строиться там нормально нельзя

не, не легче, тут что-то компилировать надо, в системах сборки разбираться

они привыкли прямо на лету код менять

без учета этого, я просто когда вижу код на пхп, меня в дрожь бросает
вот это вот $->

да даже не говоря о синтаксисе, пхп это язык для веб-программирования, для server-side rendering, я не понимаю какому долбоебу пришла в голову мысль писать на этом игровой сервер

нет ни нормальных библиотек, ни экосистемы, ни нормальных механизмов для серверной платформы

реально

то что сейчас пммп популярен это лишь из-за отсутствия альтернатив в свое время, когда наккит был сырой, а сервера на других языках долго не прожили

возможно если бы когда-то кто-то не придумал pmmp, все бы сейчас использовали что-то более подходящее для этого, было бы меньше отбросных серверов на не менее отбросных ядрах (с очень большой производительностью, если вы понимаете о чем я)

1 лайк

а вообще чем больше людей уходят на Nukkit/PNX - тем болше комьюнити наккита развивается и это очент хорошо, меня радует то что на него все больше людей начинает что-то писать

были попытки и c++, и Go, жаль что провалились

наккит получается самая успешная попытка, вот в чем действительно огромный плюс, это в том что наккит и баккит/спигот написаны на джаве и с них легко портировать плагины на наккит

В некоторых местах там говнокод рили

Я пока наккит не изучал полностью, я сравнивал его с pm и там много моментов интересных, но думаю это исправят если не забросят

кого там изучать, апи идентичен пм3, а все различия легко понимаются

архитектура максимально простая, не то какой хуйни нагородили в пм4

Да не то чтоб хуйня, просто пхп для pm - это уже брак . Новые версии не аптимизированы

1 лайк

амогус 6 фпс