Как получить игрока, в который попал снежок? (Кроме EntityDamageEvent)

Как получить игрока, в который попал снежок? (Кроме EntityDamageEvent)

\pocketmine\event\entity\ProjectileHitEvent

ну и с помощью какой функции получить? В этом классе можно макс получить игрока, который кинул снежок и сам снежок

Используй ProjectileHitEntityEvent, а функция для получения сущности, поражённая снежком:
Event->getEntityHit

1 лайк

спасибо

Эта тема была автоматически закрыта через 12 часов после последнего ответа. В ней больше нельзя отвечать.