Как работать с AnimatePacket?

У кого нибудь есть пример кода с использованием AnimatePacket?
Я хочу добавить анимацию взмаха рукой для NPC каждую секунду, используя AnimatePacket::ACTION_SWING_ARM, но не знаю как правильно его юзать в коде, кто знает?

Передаешь в пакет id сущности для которой будет применена анимация и отправляешь пакет игроку который должен будет видеть анимацию

Поле id может называться eid или actorRuntimeId как в текущей версии протокола PMMP

$pk = AnimatePacket::create(
    $entity->getId(),
    1 // AnimatePacket::ACTION_SWING_ARM
);
$player->getNetworkSession()->sendDataPacket($pk);

да