Lumi - серверный софт с мультиверсией от 1.20.0

Кстати да, теперь у нас есть документация которую мы постепенно дополняем:

Если вы хотите поспособствовать развитию документации - отправляйте pull request в эту ветку: GitHub - LuminiaDev/Lumi-Docs at feat/nextra · GitHub

bля ну работу вы проводите огромную, молодцы

А как в люми по ваниль фичам? Мобы, механизмы?

Мобы из ядра вырезаны в плагин. В том виде в каком они были - кодовая база невозможная к дальнейшей поддержке и разработке, да и по производительности ■■■■■■. Поэтому вынес их в плагин, а как появится время - с нуля буду писать систему ИИ сущностей.

Редстоун работает. Частенько криво и косо, но работает, и “кривость-косость” исправима

1 лайк

круто. только с такими усилиями можно было бы и разработать новый велосипед, чтоб не зависеть от семейства наккита, вот тогда вообще мясо будет

Можно, а зачем? Люми уже возможен к использованию в проде, а если писать ядро с нуля - это займет месяцы, и его невозможно будет использовать пока оно не будет полностью готовым. Это во первых времязатратно, во вторых реальный импакт от этого минимальный, мне гораздо выгоднее и проще и дальше наккит дорабатывать

а, еще и плагины все переписывать. Прям мечта, у нас под сотню репозиториев в одной лишь организации с разными плагинами, часть еще у мефрикса на его аккаунте и часть на моем. Прям горим желанием это все переписывать под новый api

вот тут ты прав, но просто к слову

я не считал это большим минусом

но хотябы что-то стабильное есть в уголке этого комьюннити по серверному ПО. удачи в продвижении чтоль, ахах

это безсмысленно

Мы обновили принцип версионирования и публикации релизов в Lumi. Подробности можно прочитать здесь:

https://docs.lumi.su/ru-RU/versioning

Мы сделали вебсайт для удобного скачивания Lumi, вы можете использовать его прямо сейчас:

https://dl.lumi.su/

не

Немножко информации

Ввиду повышенного интереса в сторону ядра в последние месяцы, особенно сейчас, когда оффициальная поддержка PMMP была прекращена - публикую немного полезной инфы.

Во первых, у нас есть свой Discord сервер, в который я приглашаю всех желающих получить ту или иную поддержку по ядру, поговорить об архитектурных моментах и тд.
Так же там публикуется информация по изменениям в API ядра, заранее, до их мержа в основную ветку, чтобы вы успели адаптировать плагины к новому релизу. https://discord.gg/HkTnrkUySJ

Если будет спрос - могу создать еще и Telegram чат, на всякий случай юзернеймы я уже занял.

Во вторых, убедительно всех прошу: при нахождении багов в ядре, ПОЖАЛУЙСТА не поленитесь, зайдите на Github, откройте вкладочку issues и создайте новый issue. Это не сложно, и я разрешаю делать это на русском, все равно в последствии переведу на английский.

И просьба к товарищу @RWNET, если существует такая возможность на форуме - выдать мне право редактировать первое сообщение в этой теме.

Если не ошибаюсь, то только активный пользователь может редактировать старые темы(не факт).

Не вижу такой возможности, по крайне мере либо всем разрешить, либо никому.

лучше дать возможность всем

1 лайк

Всем так всем.

Я вот уже 4 года не могу удалить тему. Я даже на форум захожу что-бы попытатся удалить тему xD

Теперь вы можете использовать данную статью для удобного и быстрого запуска сервера

Небольшой списочек всяких изменений за последние 19 дней

  • На Lumi Downloads был расширен список языков, была добавлена поддержка разных проектов и API. Документация по API
  • Добавлен API для создания кастомных шаблонов для брони. Документация появится позже.
  • Добавлен маппинг новых блоков для старых версий. Пока поддерживается небольшое количество, но их список будет расширяться.
  • В разработке новая система ИИ мобов. Так же прилагаю небольшой скриншотик показывающий производительность новой системы мобов (все еще не предел).
    Практически 16400 куриц с полноценным интеллектом, поиском пути и прочими плюхами, логикой прописанной в несколько строк кода и практически неотличимые от ванилльных. И все это с 19.33 TPS
  • Были сделаны прочие всякие мелкие багфиксы
11 лайков

Какой php нужен я поробвал 8. 0 8.2 пишмт не так идёт дела