MobsNotSpawnRadius - Aquamarine 1.0.4

@Dinner_Bone
Сможешь помочь?
Я нашел ядро в котором есть функция, поможешь её перенести с ядра LunCore дo Aquamarine?

Смотри что нужно
В ядре LunCore по пути src/poketmine/server.php


  • строка примерно от 750 до 900
    LunCore - [ Удалено ]

  • перенести нужно в ядро аквамарин
    Aquamarine 1.0.4 - [ Удалено ]

Сможешь помочь пж?

Ты хоть в курсе что просто спастить функцию не вариант, надо ещё отдельную функцию создать который взаимодействует с этой. А на это я время тратить не особо хочу

А разве её нету готовой в ядре LunCore?

Просто взять с ядра и поставить в другое, прост если бы я знал как сам сделал бы

Я хз где спрятаня данная функция, а просто спастить файлы вряд-ли выйдет (там разные реализации мобов (наверное))

Файл может быть зашифрованный?

Если найду данный файл с функцией сможешь помочь?

Просто запомни, на твоем месте я бы так не экспериментировал. Да и делать этого я не буду

Ну хз почему бы и нет.

Окей, спасибо за помощь.

А не проще рг проверять а не блоки в других рг будут мобы

SpawnMobClear.zip (2,1 КБ)

Вот плагин

Он не работает, из-за него у меня перестают работать все плагины.

убери

declare(strict_types=1);

в Main.php

Я убрал но не работает если перезагружается сервер всё вроде как работает, но когда захожу на сервер сразу все плагины переста работать.

хз

Ты кому

ты знаешь зачем это нужно?

@capybara
@Master_Podkatov
Спасибо большое за помощь очень помогли, всё работает.

Я плагин написал а он сказал убрать строку хаха

Из-за этой строки плагин не работатал, а я не заметил ее в частности он помог.

Плагин я писал под PHP 8.0 ты бы знал бы для чего этот текст ты бы убрал его