Можно ли добавить в ядро свои предметы?

Не легче купить Майн?

ща у школьников у которых 100 рублей в месяц на хост нет будут покупать игры за 2к

Странно, должно работать

там вроде с name работает, но никак не с namespace

эта ■■■■■ вся не помогает, нужно регистрировать предмет в ресурс-паке указав его идентификатор. Потом и создаешь предмет наследуя класс Item без всяких хреновых апи с которыми ты будешь ломать себе мозг

диннербон гкодеров так и не ушел на новый уровень, все еще 1.1 хавает

не ты шо, мы бамжи

у людей норм компа нету, какие там майны

Хм… Вроде в апи 5 я уже нормально освоился, но и апи 3 у меня всё еще в памяти. У меня есть версия что это либо зависть, либо умственная отсталость (у тебя конечно же). Чей ты твинк?

Может поможет тесты на айкью?


Вроде в плагине в папке примеров уже есть настроенный конфиг и готовый рп чтобы полностью продемонстрировать работу


Эм… Вроде плагин так же делает


Причем здесь апи? Плагин просто создает кастомный предмет с нужными параметрами, их работоспособность уже будет зависеть от других плагинов

что осваивать? пхп 8?)

Нет, просто то что пинги, айпи и всё такое в отдельном классе уже, и то что сет гейммод по другому немного работает и.т.д. Мигрировал крч говоря

пхп шторм помогает)

через плагин или ядро?

Не слушай ты его. Если нужна легкость и быстрота, то плагин будет самое то.

Если уж на то пошло, то предмет регистрируется в behaviour pack, а не в рп

зачем говоритт бред, не зная как там все устроено?..

А что-то не так?

да ты базовое создание предмета не знаешь, как ты пм5 освоил?
помнишь как мне в ■■■ ныл что на рисовку ушел и не занимаешься php?

я про регистрацию текстуры и названия