крч, снова спи__взяли с джавы, понятно
Вроде не, и ни буквы и ни цифры. Я хз как система генерирует блоки, но там в коде типо при создании задаётся id по порядку, от 1 и тд.
ладно, беру слова обратно. Своя системка
public function nextId() :int{
return self::$lastId++;
}
ну, по вырезки и твоему описанию, ± представляю систему. интересная
Получить айди блока:
$id = VanillaBlocks::AIR()->getIdInfo()->getBlockTypeId(); // return int 10000
Что за бред
Надейся что к релизу проще будет
Врятли система уже поменяется, и я не понимаю почему айдишники перепрыгнули с 0, 1, 2 на 10000, 10001, 10002
Респект, спасибо, помог🔥
Странно это всё, в любом случае, будут что-то делать.
Если сильно замудрят, получится бред
профессионально делаем вид что нас интересует майнкрафт
Был рад помочь ![]()
Надо чтобы screen был
Ну некоторые изменения и правда интересно выслушать
мне впринципе интересно посмотреть на реализацию чего-то. можно подчеркнуть что-то и использовать в дальнейшем:)
Необязательно
И вообще, tmux круче
Реализация это хорошо, но не для меня в майне))
Докажи
tmux это полноценный мультиплексор терминала, все