как прогрузить чанк на рандомной координате от -1000 до 1000 X, и от -1000 до 1000 Z адекватно
могу только неадекватно
давай хоть как-нибудь
loadChunk()
- не адекватно
Телепортировать какого-то игрока на эти корды и обратно - адекватно
телепортировать его на рандомные координаты потом обратно от точки телеортации и потом обратно на эти координаты?
Я же пошутил…
через loadChunk, бывает иногда чанк не успевает прогрузиться и игрок появляется по Y на координате 1 или 2
Лучше сделать кастомную функцию как ordeСchunks в плеере
чанк же отгрузится впоследствии, не? он же в кеше хранится долго не будет