Я уже показывал, у меня 0.5% на игрока
давайте спорить, сколько у кого процентов на игрока, зная, что нагрузка распределяется не прямо пропорционально
0% на FrogCore
Ну это учитывая то что на сервере где то 8 игроков
ты не можешь исходя из нагрузки при 8 игроках высчитывать нагрузку при 1 игроке
Нагрузка / количество игроков = нагрузка на игрока
нет, ты не можешь так считать
нагрузка идет не прямо пропорционально
Пон, и как тогда по твоему надо считать нагрузку?
нууу, прописать /status
ты можешь говорить, что у тебя 0.5 при одном игроке, нагрузку на одного игрока даже в таймингах с учтивостью надо мерить)
5 игроков стоят просто, 3 что-то делают.
норм замер нагрузки, пограмист👍
бл я конечно знал, что он тупой, ну не на столько же
ну я ему это же донести хочу
Гениально, а если 5 игрок стоят, а 3 что то делают? Это по твоей логике тоже не покажет настоящую нагрузку
В процентном соотношении у каждого из игроков будет разная нагрузка на сервер тупень
ХАХАХХА ОН ДУМАЛ ШО 4% / 8 = 0.5 на одного игрока хахаххаха капец он слабомыслящий
ПОГРАМИСТ ![]()
![]()
![]()
Смотри, давай сделаем так
Возьмем производительность сервера за 100%
Один игрок, может выполнять действия.
Но действия каждый игрок исполняет разные
Из-за чего один игрок допустим прогружает столько чанков, что-то еще ломает, строит, пишет в чат - n% нагрузки
другой же может в этот момент переходить из одного мира в другой, и еще что-то - k% нагрузки
Либо же еще есть 3 тип человека (я) - афк 30м
да, конечно же я тоже имею нагрузку -j%
Но каждый игрок имеют разный нагрузку (n, k, j)
Можно попытаться посчитать среднюю от кол-во игроков за период
Но на 1 игрока - только персонально
Я знаю
Ты говоришь что у тебя там 0.25% на игрока, ну расскажи как ты замеряешь тогда