Ок
Алекс уже опозорен своим апи по созданию сундуков и взаимодействию с ними
я изначально думал просто установить имя без клона и выдать по новой предмет который уже есть в инвентаре но не сработало…
мда
ладно пофиг не что не совершенно и даже если можно обойтись без клона каким то образом функция clone не нагрузит сервак до зависания)
Да, но ты просто создашь мусорный объект
Точнее оставишь
вроде лучше юзать
$item->setNameTag();
или как то так
setNamedTag.
Но зачем, ведь функция setCustomName и так использует эту функцию, заранее создав CompoundTag и отредактировав его
один большой беды сыграет?..
чтоб гении не ренеймали предмет и не получали донатную шмотку к примеру
Нет, но зачем лишний объект, который не будет использоваться, в памяти?
если заренеймить предмет который в руке функцией а потом выдать его ничего не изменится
ИЗМЕНИТСЯ, боже
окей щас чекну
не знаю каким образом у меня это не работало
@patt окей спасибо за поправку
+7
Чел… Ты мне там что то говорил что я юзаю чужое… Ты даже свое такое простое не можешь написать правильно. Че это за рандом по пяти точкам вообще?
Учись