[C++] SandStone, ядро для 1.1.5

Я был начал разрабатывать ядро с нуля на C++ для 1.1.5. Хочу спросить на каком на каком лучше всего языке чтобы работали плагины? Хочу сделать на С++ и ещё какой-то язык полегче. В EndStone есть связка с C++ и Python, как думаете стоит ли добавлять второй язык для плагинов или не нужно?

нахуя на 1.1.5…

реально

Честно, не знаю нахуя реально тебе это на 1.1.5, но в целом, если ты рассчитываешь это делать как учебный проект для себя, для развития или изучения языка, то может быть даже ок

сандстоун карта из стандофчик два

And this marvel? Will it be public or private? :<

стандофчiк

плюсы конечно

мб практика

даже не вериться что какой-то ноунейм пишет ядро. чую тут ии

на скрине проводник с телефона) 2+2 сложить

А откуда у тя статус, вроде раньше не было

А, стоило лишь открыть профиль чтобы понять, понял

фто йа начал:joy::joy::joy_cat::sweat_smile:это смешной мэмас:sweat_smile::joy::joy: Картели:grinning_face::grinning_face::grinning_face::rofl::rofl::rofl::joy::joy:

На скретче надо

у бро буквально промпт: возьми архитектуру PocketMine и перепиши все это на плюсы))
rakLIB это если что реализация rakNET на PHP, а оригинальный фейсбуковский ракнет написан на C/C++

Я это знаю, я raklib назвал деректорию чтобы осуществить там систему бана (5 секунд, 300 секунд также как и в ядрах на основе pmmp) от битых пакетов, спама пакетов, нюкер например. Всё что может положить сервер. Там просто код который выдаёт бан по айпи.