У меня есть хаб и игровой мир и мне нужно что бы в хабе игроку выдавалось ночное зрение, а все эффекты с игрового мира пропадали и наоборот что бы при телепортации в игровой мир эффекты возвращались, а ночное зрение пропадало. Как это можно сделать?
Плагином
логично
как это сделать плагином?
При входе в мир хаба, активные эффекты записываешь куда-то, очищаешь их и выдаешь ночной эффект
При входе в игровой мир, удаляешь все эффекты, возвращаешь записанные.
как думаешь, такое будет уместно хранить в конфиге или всё таки база данных?
И там и там пойдет, хотя проще и эстетичнее в конфиге ибо эффектов много не бывает, объемных данных хранить не надо
игроков то может быть много, мне эстетичнее база
Для каждого игрока можно отдельный конфиг сделать
Эффекты можно сериализовать ![]()
И потом при бекапе 100к+ файлов бекапить
Спс мы не знали
Пожалуйста. Учитесь пока я жив
А если это мускул то потом при бекапе ты получишь тот же объем данных в виде файла sql с содержимым практически индетичным конфигу
Но я получу один файл, а не 100к штук
При бекапе создаётся архив в который это все пакуется, ты же не по одному файлу копируешь в архив?