О проекте
LumiNESK — это инструмент для управления серверами Minecraft Bedrock Edition, работающими на движках, основанных на Nukkit.
Проект предназначен для:
- локальной разработки серверов
- небольших production-развёртываний
- удобного управления несколькими серверами
LumiNESK объединяет:
- CLI (интерфейс командной строки)
- TUI (интерактивный терминальный интерфейс)
- Web GUI (веб-интерфейс в браузере)
Поддерживаемые ядра: Nukkit, PowerNukkitX, Nukkit-MOT, Lumi.
Возможности
- создание и регистрация серверов
- запуск серверов в обычном режиме и в режиме цикла (loop mode)
- остановка и принудительное завершение серверов
- управление движками серверов
- диагностика окружения и провайдеров
- TUI-интерфейс с живой консолью
- Web GUI для мониторинга
- управление несколькими серверами
- обновление движков серверов
Требования
| Компонент | Версия | Обязательность |
|---|---|---|
| Python | 3.13+ (рекомендуется 3.14) | Не требуется при использовании бинарников |
| Java | 21+ | Требуется для запуска серверов |
| tmux | последняя | Опционально (для TUI/GUI) |
Установка
Через PyPI (рекомендуется)
pip install luminesk
uv pip install luminesk
pipx install luminesk
Скачать готовые бинарники
Готовые сборки доступны в разделе releases.
Для Windows: luminesk-windows-amd64.exe
Для Linux: luminesk-linux-amd64
Для macOS: luminesk-darwin-arm64
Пример (Linux)
chmod +x luminesk-linux-amd64
luminesk-linux-amd64 --help
Пример (Windows)
luminesk-windows-amd64 --help
Пример (macOS)
chmod +x luminesk-darwin-arm64
luminesk-darwin-arm64 --help
Быстрый старт
Показать справку:
nesk --help
Проверка окружения и источников:
nesk doctor
Создать сервер:
nesk create -n "My Server" -d ./servers/my -c nukkit -t my_server
# Параметры необязательны — если их нет, запустится мастер настройки
Запустить сервер:
nesk start -t my_server
# или выполнить внутри директории сервера
Остановить сервер:
nesk stop -t my_server
# или выполнить внутри директории сервера
Список серверов:
nesk list
Дисклеймер
Данный проект не имеет никакого отношения к ядрам, их разработке и разработчикам.
Последнее редактирование: 17.03.2026
