Помогите с ядрышком и тенями

кароче пишу кастомное ядро и плагины на структуры (нужна помощь не могу починить темы это форк ядра AquaMine тоесть я многое пофиксил уже и кастомную генерацию мира красивую и оптимизированную намутил плюс уже 34 биома реализовал) кароче очень нужна помощь как починить тени и оста=очниками света уже с обновлением и тиками чанков играл и переписывал но всеравно какаято ■■■■■ что тип если перезайти починится но в новых чанках тени и освещение надо починить плюс мир логает и версия мкпе 1.1.5 - 1.21.100.

■■■■■, на форуме что-то достойное

как так получилось что генерацию ты сделал, а тени пофиксить не можешь :face_with_monocle:

Тени это просто очень сложно, ты не шаришь

Не могу на любом ядре тайтлами и банальным отправлением чанка готовым игроку могу а тут почему мир моргает и тени все равно бесячие

Чек play.lmmortal.art 19132 там в lmmortal - L вместо i первой буквой, сервер еще в разработке чисто локалку кидаю чтоб посмотреть могли

Все я плакать пошел :sob: какой я ущербный(

Так… А причем тут это?

Скорее всего проблема не в тиках чанков, а в пересчёте света после генерации.

Если после перезахода всё частично чинится, значит чанк либо слишком рано отправляется игроку, либо сервер пересчитал свет, но не обновил его у клиента.

Я бы проверил порядок сначала генерация мира, потом структуры, потом пересчёт высоты и света, потом обновление соседних чанков по краям, и только после этого отправка чанка игроку.

Ещё глянь границы чанков. Там часто появляются тёмные пятна, если свет не переходит в соседний чанк. И не пересчитывай свет всего мира каждый тик, лучше делать очередь проблемных чанков, иначе лаги никуда не денутся.

чат жопер ебаный

В чем прикол мусорные ответы через ии писать

я напомню тут был человек, что буквально через ии общается

Что у них в голове происходит

да я еще и не понял что за калловый ии
небось дипсик

дикпик