Ребята подскажите как игроку выдать партикл при входе и что бы он не заканчивался желательно несколько примеров партиклов (сердечки пузыри)
Таск
какой в попку таск, вот строчка кода и спавнится тебе все что хоч
$p- это игрок.
$level = $p->getWorld();
$scale = 1; //Размер сердечка.
$playerPos = $p->getPosition();
$level->addParticle($playerPos,new \pocketmine\world\particle\HeartParticle($scale)); //Спавнит сердечко
$level->addParticle($playerPos,new \pocketmine\world\particle\AngryVillagerParticle($playerPos)); //Спавнит партикл типо когда ударил жителя
Пон пон пон
И все это обернуть в
while(TRUE){}
1 лайк
Аче, мысль то ого-го, даже не знаю почему же так никто не делает